从垄断、博弈到生态,一笔关于「赢多少才刚好」的因果账
导读 · 从这里进门把「赢」当成一味药:小剂量是解药,大剂量是毒药。剂量在哪翻脸?
承认赢的价值,别把求胜心当敌人;然后抛出谜题——为什么最大的赢家常常摔得最惨
读 → 02 第二章 · 剂量决定毒性同一样东西,小剂量是药、大剂量是毒;赢也是一味有剂量的药,画出那条倒 U 曲线
读 → 03 第三章 · 从玩家变成靶子赢过头,你就不再是场上的一个选手,而成了别人共同的目标;对手开始联合对付你
读 → 04 第四章 · 把猎物吃光的猎手生态视角:赢到极致会吃掉你赖以为生的东西;垄断者杀死了自己需要的市场
读 → 05 第五章 · 赢家会被围剿反垄断、联盟、国家机器——赢太多会召唤出一股专门对付你的反作用力
读 → 06 第六章 · 有限游戏与无限游戏有些游戏的意义是继续玩下去;赢得太狠会把游戏本身终结掉
读 → 07 第七章 · 赢家的诅咒拍卖里的赢家诅咒、赢出来的傲慢与盲区:赢太多让你变脆、变蠢、停止学习
读 → 08 第八章 · 手下留情的博弈重复博弈、以牙还牙与「桌上留点钱」:每轮都把对手赶尽杀绝,长期反而害了自己
读 → 09 第九章 · 赢太多会失去人心合法性、嫉妒与公平感:资源在涨、盟友在跑,赢得太扎眼会输掉支持
读 → 10 第十章 · 赢到几分刚好收束全书:满意即止、留有余量、知道何时收手——回答那个贯穿全书的问题
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