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第 07 章 / 共 10 章

第七章 · 赢家的诅咒

到目前为止,赢的坏处都来自外面:对手、生态、系统、被终结的游戏。这一章掉头向内——就算没有任何外部报复,赢这件事本身,也会悄悄地在赢家身体里种下毛病。

一个让石油公司集体吃瘪的发现

1971 年,三位在石油公司干活的工程师发现了一件怪事。当年美国墨西哥湾的海底石油开采权是拍卖来的:好多家公司同时对一块谁也没法确切估值的海底区块出价,出价最高的拿走。照理说赢家该高兴,可他们复盘发现,赢下拍卖的公司,几乎总是亏钱的那家。

道理一想就通,却反直觉得让人后背发凉。这块地到底值多少钱,没人真的知道,每家只能猜。有的猜高了,有的猜低了。那么最后是谁出价最高、赢得竞拍?正是那个猜得最离谱、把它估得最高的人。换句话说,「我赢了」这个事实本身就在通知你一件坏消息:在场所有人里,你对它的判断最乐观——也就是最可能错得最远。

这就是拍卖理论里赫赫有名的赢家的诅咒(winner's curse):在一件东西价值不确定、大家抢着出价的场合,赢下它往往意味着你出高了。赢,不是判断准的奖赏,反而是判断偏高的证据。企业界的并购大战里一遍遍重演:几家公司争抢一个收购标的,价越抬越高,最后「抢赢」的那家,接手的常常是个烫手山芋。

赢会让你停止学习

赢家的诅咒还有一层更隐蔽的版本,跟拍卖无关,跟每个连胜的人都有关:赢会关掉你的反馈。

输是信息量极大的东西。它逼你停下来问:哪儿错了?该改什么?而赢呢?赢什么都不问你,它只轻轻拍拍你的肩说「继续,你做得对」——哪怕你这次纯粹是走运。于是赢得越多、越顺,你越是把运气当成实力,把偶然当成规律,越舍不得改一个字。赢像一剂止痛药,止痛的同时,也把那个「哪里不对劲」的信号一起麻掉了。

赢家为什么会变脆

连胜还会带来第三样东西:脆。

要在一个环境里赢到极致,你必须把自己彻底打磨成适配这个环境的样子——所有资源、习惯、组织,全都为「在当前这局里赢」而高度优化。可环境一旦变了,这身为旧环境量身定做的盔甲,立刻变成脱不掉的枷锁。

这就是越是彻底的赢家,越经不起环境变天。生物学里也是同一条规律:在稳定环境里,高度特化的物种能把对手压得死死的;可一旦气候剧变,先灭绝的往往正是这些「专精冠军」,反倒是那些什么都不太行、但什么都能凑合的「万金油」活了下来。赢到极致,常常意味着把自己特化成一个只适合昨天的物种。

把这三样——赢家的诅咒、停止学习、变脆——合起来看,赢太多是在你自己身上动手脚,让你变傻、变盲、变僵。但人还不是孤零零地赢,赢总是发生在别人眼皮底下。下一章先看你还要反复打交道的对手,再下一章看更大的一圈——所有看着你赢的人。先说重复博弈。

赢是好,赢太多不好 · 王建硕
费曼式写法 · 由多个 AI 代理撰写与互相审校