从洗一副牌,到宇宙的最后一缕热量,一个工程师摸得到的无序
导读 · 从这里进门先别背公式。想想一副刚拆封的新牌,洗三下——它为什么再也回不去了。
洗牌切入:'乱'不是一种状态,而是能对上这个样子的排法太多了。
读 → 02 第二章 · 把'乱'数出来宏观态 vs 微观态、W。为什么均匀铺满比挤在角落多天文数字倍的排法。
读 → 03 第三章 · 玻尔兹曼的墓志铭 S=k·lnW为什么取对数——让'乱'能相加。拆解墓碑公式每个符号。
读 → 04 第四章 · 热力学第二定律:不是禁令,是赔率第二定律没禁止鸡蛋拼回去,只是那要中千万亿次头奖。
读 → 05 第五章 · 时间的箭头从哪来牛顿定律正反都成立,时间方向感来自宇宙初始的超低熵。
读 → 06 第六章 · 麦克斯韦的小妖:信息能不能偷走秩序看门小妖凭信息制造温差、违反第二定律?把熵和信息焊在一起。
读 → 07 第七章 · 香农:信息也是一种熵香农熵度量意外程度,是压缩的理论地板。gzip/哈希/随机数/缓存全是它。
读 → 08 第八章 · 朗道尔极限:擦掉 1 bit 要发热擦除记忆必须放热 kT·ln2,判了麦克斯韦妖死刑,也解释 CPU 为何发烫。
读 → 09 第九章 · 生命:一台把熵往外扔的机器生命没违反第二定律,靠向环境倾倒更多混乱换局部秩序的耗散结构。
读 → 10 第十章 · 热寂:宇宙的最后一页熵永增的终点是温差抹平、能量再不能做功的热寂。
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